Hadjárat |
---|
AOB DV AAS LK ATÖ WL Szabadság ÉÚ ATJ FSZF ThP WeFe ADŐ Kfm Atna |
Era |
A Hk |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
A tündék különlegesen éles látása egy azon tulajdonságaik közül, amik hozzájárulnak az íjazás képességéhez. Egy íjászatban jártas tünde el tud találni olyan célpontokat is, amelyeket egy ember nem is látna. Erre még éjjel is képesek, és máris egy következő nyílvesszőt feszítenek a húrra szinte abban a pillanatban, ahogy az előzőt útjára engedték.
Ennek az egyedülálló képességnek a fejlesztése áldozattal jár, mégpedig a kardforgatás gyakorlásának elhanyagolásával.
Megjegyzés: Ennek az egységnek a mesterlövészi képessége jó esélyt ad a kiszemelt áldozat megsebzésére, de csak támadáskor.
Szintlépés ebből: | Tünde íjász |
---|---|
Szintlépés mivé: | Tünde elit íjász |
Ár: | 41 |
ÉP: | 37 |
Lépés: | 6 |
TP: | 80 |
Szint: | 2 |
Beállítottság: | semleges |
ID | Elvish Marksman |
Képességek: |
kard vágás | 6 - 2 közelharc | ||
hosszú íj szúrás | 9 - 4 távolsági harc | mesterlövész |
Ellenállások: | |
---|---|
vágás | 0% |
szúrás | 0% |
ütés | 0% |
tűz | 0% |
hideg | 0% |
földöntúli | -10% |
Terep | Lépéspontköltség | Védekezés |
---|---|---|
Barlang | 3 | 30% |
Dombság | 2 | 50% |
Erdő | 1 | 70% |
Falu | 1 | 60% |
Gombamező | 2 | 50% |
Hegyvidék | 3 | 60% |
Homok | 2 | 30% |
Járhatatlan terület | - | 0% |
Jégvidék | 2 | 30% |
Mocsár | 2 | 30% |
Mély víz | - | 0% |
Sekély víz | 3 | 20% |
Síkság | 1 | 40% |
Várkastély | 1 | 60% |
Zátony | 2 | 30% |
Áthatolhatatlan terület | - | 0% |